- http://www.jumbo-computer.com/pricelist.asp
- http://www.centralfield.com/2004/price/cpu.asp
- http://www.hkgolden.com/hardware_price/default2.asp
- http://www.capital-shop.com/index.php
case price:
http://www.hornington.com/e/product/product_list.asp?brandname=Cooler%20Master%20-%20Chassis
CPU
Core 2 Duo = Intel Dual Core 第二代 [Wikipedia 介紹]
Intel Dual-Core vs AM2
Relative performance of the AMD and Intel processors
Ram
PC3200 runs at 400Mhz (DDR) or 200Mhz real.
200Mhz*(64[bits transferred per clock] / 8[bits per byte])*2[DDR] = 3200 MegaBytes p/s
PC2100 = DDR 266 = 133Mhz
PC2700 = DDR 333 = 166.5Mhz
PC3200 = DDR 400 = 200Mhz
PC4200 = DDR2 533
PC5300 = DDR2-667
PC6400 = DDR2-800
MainBoard
- 固態電容的優勢
http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=725392&starttime=0&endtime=0&page=1 - Intel Chipsets
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Intel_chipsets
Power Supply
愈高火數不等於好,這意味著火牛會更熱和更貴。應該選用火數足夠的火牛,最好有 80 plus certified = 高效/省電
64-bits 與 32-bits OS 的分別在於 64-bits 支援大 GB 的 Ram
32-bits CPU 意思是可以同時間處理 32 bits 的資料,把它們放到 RAM 裡去 2^32 = 4,294,967,296 bytes (4GB)
若果電腦沒有 4GB RAM 的話,舊的資料會搬到到 Harddisk 裡 (把 Harddisk space 當作 Virtual Memory 虛疑記憶使用)
64-bits CPU 可以同時處理 2^64 = 18,446,744,073,709,551,616 bytes (18 billions GB)
對一般用家來說,用 64-bits 或 32-bits OS 分別不大
Overclock
OC E2160 附解說
http://www.highdiy.com/html/cpu/eva/440_4.shtml
對流
對流,一般都是在談論「熱對流(Convection)」,物理學的說明是︰不同溫度的流動流體和固定表面間的熱量傳遞,而對流分自然對流(free convection)和強制對流(Force Convection),自然對流簡單的說就是自然散熱,強制對流則是使用外力推動流體運動的現象,二者間簡單的溫度變化說明如下︰
- 自然對流︰無風時,人的皮膚溫度為31 deg C
- 強制對流︰若風速=2m/s,皮膚的溫度會降低7 deg C
若風速=6m/s,皮膚的溫度會降低至22 deg C
散熱
「電腦要跑的穩散熱就要做的好,散熱要好機殼不能太小,散熱要好風扇對流不能少,散熱要好風扇位置要設計好」
以上,是網路流傳的口語,為什麼風扇位置要好呢,因為風扇位置若不好,便無法使機殼內的空氣對流,所以就算裝了風扇也是白搭的,要使空氣對流的原因是︰依空氣流動的原理,對流能有效的把機殼內的熱源帶出,所以一個機殼散熱要好,最起碼前後都要有個風扇,一吸「相對正壓(即排氣,單向流出), 一排相對負壓(即進/吸,氣單向流入)」,這樣比較有效率
當電腦溫度超過某個程度時,電源輸出功率將會降低,所以散熱也很重要,而使用散熱風扇雖可強制散熱/對流,但因風扇會產生氣流,自然會有風切聲(大與小聲的區別),風扇的扇葉上也會因空氣的流動在表面造成灰塵
風扇的作用是在強制散熱,強制冷卻和強制對流,風扇主要是讓空氣流動,重視的應該是對流效果,若Case是封閉的設計,電風扇的作用並不能降低室內溫度反而會增高,故機殼都會有進排氣口的設計,使空氣能在機殼內自然對流,若使用吸氣風扇時應該會有另一可讓空氣排出的通道(路線),而這種空氣對流的路線(通道)即所謂的對流動線
所謂對襯是指一吸一排風扇的尺寸是否相同,在機殼內通道(路線)是否呈直線的裝設,若機殼內建風扇的設計時均已考慮到對流的動線,而DIY族就得因配件的不同而自行裝設,此時就得顧慮到空氣的對流和動線,以一般機殼常用的8或12公分風扇而言,前後風扇的配置方法不外︰
- 雙8公分︰雙風扇對流式,一吸一排,順暢的氣體流動可達最低噪音值
- 雙12公分︰面積大,故只需低轉速就可達到相當的風壓散熱,降低風切
- 12+8公分︰一般均採12公分為排氣,8公分為進氣風扇,如此可解決散熱與噪音的問題
選擇符合自己的電源供應器
看到很多人只選購名牌或大功率的PowerSupply,卻不知道自己真正的需求是什麼,Tom's 對PowerSupply的建議是需為總耗電量之150%為基本建議配備,例如:硬碟和CPU都是使用+12V,若CPU是超頻或多顆硬碟的使用者就必須選擇高+12V的PowerSupply,而著重在顯示卡的表現則需增加對+3.3V與+5V的供給,而不管廠商所標示足不足瓦,不僅僅找一顆"大瓦數"的電源而已而是各路輸出皆要符合你的現有裝備
同時也要注意PowerSupply的廢熱,噪音和灰塵問題,通常PowerSupply都附有風扇,不過風扇位置設計在電源供應器下方,而PowerSupply的後方則為大型蜂巢網孔的設計,使得機殼內部的廢熱能夠一併排出,而這裡也是最容易積灰塵的地方,雖然更多的散熱風扇是有迅速冷卻的功效,但也可能會產生更大的噪音,因此使用幾顆風扇設計不是重點,散熱效率好不好才是重要的
電源供應器需求計算公式︰eXtreme Power Supply Calculator v2.0
PowerSupply各輸出電壓使用位置狀況
- +12V及+5V:主要提供給IDE週邊裝置,CPU,系統風扇及主機板使用,如:硬碟,光碟機,軟碟機,燒錄機,抽取式硬碟盒,USB...
- +12V:提供給P4 CPU電壓或高階顯示卡
- +3.3V:提供給主機板使用
- -5V及-12V:提供主機板開機時的比較電壓
- PS_ON:開機訊號腳(此腳位與任何COM腳短路即可開啟電源)
- PWR_OK:提供電源正常工作訊號給主機板接腳
- COM:接地腳
(卡榫朝上示意圖)
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- 01 橘色 3.3V,提供 +3.3V電源
- 02 橘色 3.3V,提供 +3.3V電源
- 03 黑色 地線
- 04 紅色 5V,提供 +5V電源
- 05 黑色 地線
- 06 紅色 5V,提供 +5V電源
- 07 黑色 地線
- 08 灰色 Power OK電源正常工作
- 09 紫色 +5VSB,提供 +5V Stand by電源,供電源啟動電路用
- 10 黃色 12V,提供 +12V電源
- 11 橘色 3.3V,提供 +3.3V電源
- 12 藍色 -12V,提供 -12V電源
- 13 黑色 地線
- 14 綠色 PS-ON 電源啟動信號,低電壓-電源開啟,高電壓-電源關閉
- 15 黑色 地線
- 16 黑色 地線
- 17 黑色 地線
- 18 白色 -5V,提供 -5V電源
- 19 紅色 5V,提供 +5V電源
- 20 紅色 5V,提供 +5V電源
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